I primi documenti di progettazione mostrano un cast molto diverso
Prima che fosse Tekken, il franchise di combattimento di Namco si chiamava Kamui e un nuovo video mostra le origini di come è nata la serie.
Nell’ultimo anno, Bandai Namco ha pubblicato su YouTube brevi video di lezioni di storia sui giochi classici con il suo marchio Namco Museum of Art su YouTube, coprendo giochi come Galaxian e Xevious e mostrando l’artwork dietro di loro. Venerdì, ha pubblicato il suo ultimo video che copre le origini di Tekken del 1994.
Immergendosi nella storia dell’hardware arcade System 11 basato su PlayStation, il video parla delle origini di Tekken come gioco di combattimento per il nuovo hardware, mostrando filmati di sviluppo iniziale che ricordano Virtua Fighter di Sega, con due personaggi dall’aspetto semplice che combattono di fronte a un sfondo spalancato.
Il punto in cui il video diventa particolarmente interessante è che include una serie di riprese di vecchi schizzi e documenti di progettazione per il progetto, sia quando era conosciuto come Kamui – che mostra personaggi che sembrano molto diversi dal cast di Tekken che conosciamo oggi – sia Tekken, che mostra il concetto schizzi di personaggi come Jin, Paul e Heihachi.
Il video continua mostrando come apparivano quei personaggi mentre passavano dai disegni 2D ai modelli 3D, elencando dettagli come il numero di poligoni usati per ogni personaggio, dando uno sguardo raro alla realizzazione del gioco.
A giugno, il direttore generale di Bandai Namco Katsuhiro Harada ha annunciato che l’ultima versione di Tekken, Tekken 7, ha venduto più di nove milioni di copie dalla sua uscita nel 2015, portando il totale del franchise a oltre 53 milioni.
Per ulteriori informazioni sui primi giorni della serie, dai un’occhiata alla nostra storia del 2019 sulle sfide dello sviluppo di giochi arcade 3D nei primi anni ’90, con un’intervista al programmatore Tekken Masanori Yamada.
