Nessuna risposta ancora; gli arresti anomali influiscono sulle versioni disco di PS4, i driver audio su PC
La tanto attesa patch next-gen di Cyberpunk 2077 è finalmente stata pubblicata martedì, ma sembra già causare un problema piuttosto significativo per i possessori di PlayStation 4. CD Projekt Red ha detto ai giocatori mercoledì che sta indagando sui rapporti secondo cui la versione del disco PS4 non verrà avviata dopo l’applicazione della Patch 1.5.
Gli sviluppatori affermano anche che stanno valutando la possibilità di aumentare il limite di frame al secondo (attualmente 30 fps) su Xbox Series S. Stanno anche esaminando la possibilità di trasferire i trofei guadagnati nella versione PS4 del gioco alla versione PS5; il trasferimento dei salvataggi di gioco tra quelle console richiede già un paio di passaggi specifici per PlayStation.
“Stiamo esaminando le nostre opzioni, ma non sappiamo se ciò sarà possibile e, in tal caso, nel caso dei trofei, se potrebbe accadere retroattivamente”, ha affermato Marcin Momot, direttore della comunità globale di CDPR.
Inoltre, la Patch 1.5 è collegata agli arresti anomali (al lancio) della versione PC di Cyberpunk 2077. CD Projekt Red fa risalire questo errore al software audio e ha raccomandato di disabilitare i driver su tre tipi di software audio, con altri possibili. Lo studio sta ancora indagando.
L’aggiornamento di nuova generazione di Cyberpunk 2077 è stato lanciato 14 mesi dopo il debutto del gioco il 10 dicembre 2020 su Google Stadia, PlayStation 4, PC Windows e Xbox One. Era accompagnato da una versione di prova gratuita a tempo limitato del gioco su PS5 e Xbox Series X, oltre a una vendita a metà oggi tramite Steam, le vetrine Xbox e PlayStation e GOG.com di CD Projekt.
