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Gioca al tutorial di Halo Infinite’s Academy, anche se non sei nuovo al gioco

Un tutorial cinematografico e un paio di modalità di allenamento

Come parte della prima uscita multiplayer di Halo Infinite la scorsa settimana, i giocatori hanno ora accesso anche alla modalità Academy del gioco. L’Accademia è essenzialmente un campo di allenamento per Halo Infinite, ma è utile sia per i nuovi che per i vecchi giocatori. I giocatori di alto livello, gli amanti della tradizione e gli Spartan appena coniati otterranno tutti qualcosa dall’Accademia, guidati da un nuovo personaggio ispirato chiamato Comandante Agryna.

Il comandante Agryna e il filmato di Halo Infinite che viene riprodotto quando i giocatori entrano per la prima volta nella modalità tutorial sono stati rivelati ad agosto, ma l’Accademia completa offre ai giocatori uno sguardo più da vicino alla sua storia e all’Accademia che gestisce. Ho provato tutte le opzioni dell’Academy questo fine settimana e anche il tutorial del principiante assoluto mi è sembrato necessario per giocare, anche come veterano di Halo. È tutto separato da Master La storia del capo, ma è bello ascoltare altre storie spartane; agisce quasi come un brevissimo prologo di Halo Infinite.

Nel tutorial stesso, l’Accademia introduce il nuovo sistema di intelligenza artificiale personale prima di spingermi in un semplice corso di formazione. È facile: nient’altro che un tutorial di base per aiutare i nuovi giocatori ad abituarsi ai controlli. Innanzitutto, passa alla mischia e al movimento prima di entrare in un tutorial sulle armi e in una finta partita multiplayer.

Ma la vera star dell’Accademia è il sistema di esercitazione delle armi. Qui, sono in grado di aprirlo e selezionare una delle tante armi di Halo Infinite da provare. Vengo sputato in una sorta di poligono di tiro dopo aver scelto un livello di difficoltà. Ci sono tre opzioni: bot di cancelleria, bot che corrono in linea retta e bot che sono più imprevedibili. Ogni round dura circa 30 secondi, quindi vengono assegnate fino a tre stelle in base alle prestazioni. È un sistema che ad Halo è mancato molto. Con una così vasta gamma di armi, è difficile provare qualcosa di nuovo in una vera partita. Questo non è solo un ottimo modo per avere un’idea delle cose, ma anche per riscaldarsi prima di lanciarsi nelle partite vere.

L’ultima parte dell’Accademia di Halo Infinite è la modalità Allenamento, che imita i giochi multiplayer, anche se solo con i robot. È uno spazio di pratica in cui posso esplorare e giocare sulle nuove mappe di Halo Infinite. Le impostazioni sono regolabili, come la difficoltà e le armi disponibili. Puoi anche correre in giro con l’invincibilità, senza bisogno di morire e rinascere. La personalizzazione è perfetta anche quando volevo esercitarmi o riscaldare qualcosa di specifico.

Il componente multiplayer di Halo Infinite è uscito da appena una settimana, ma sembra già un punto fermo nel modo in cui gioco ad Halo. Non c’è stato ancora un momento in cui non sono entrato in modalità per alcuni esercizi prima di caricare i giochi multiplayer reali.

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