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Final Fantasy 7 Remake ha evitato la trappola del remake

Square Enix ha soddisfatto le aspettative impossibili di milioni di fan di Final Fantasy

Ero troppo giovane per giocare a Final Fantasy 7 originale nel 1997, quindi ho visto mio fratello maggiore batterlo. Ripetutamente. I miei ricordi di quelle lunghe sessioni sono confusi, ma ricordo di aver pensato che gli accessori di Red 13 fossero fantastici e che i lunghi capelli castano scuro di Tifa fossero carini e quando avrò la possibilità di giocare?

Quando sono entrato nella mia adolescenza molto online, ho iniziato a notare la copiosa quantità di fan art di Final Fantasy 7 su Internet. Epici ritratti digitali e persino stupide animazioni Flash di Tifa, Cloud, Sephiroth e il resto della banda hanno riacceso quell’interesse infantile, e prima che me ne rendessi conto, stavo cadendo nella tana del coniglio di Final Fantasy 7 che si era aperta in una voragine durante il anni dopo il debutto del gioco. Stavo giocando agli spinoff, stavo guardando il film, stavo disegnando la mia fan art.

FINAL FANTASY 7 REMAKE

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Square Enix ha bombardato i fan come me con il materiale Compilation of Final Fantasy 7, ma io desideravo ancora di più. Nello specifico, più o meno la stessa cosa. Come tanti fan, io e mio fratello abbiamo speculato su come e quando la società avrebbe rifatto il gioco originale. Nel 2015 Square Enix ci ha finalmente dato una risposta.

Ero estasiato, ma anche preoccupato per la notizia di Final Fantasy 7 Remake. I nuovi media di Final Fantasy 7 spesso dipingevano Cloud come un ragazzo cupo e triste, piuttosto che l’amico fedele disposto a fare battute e godersi l’occasionale deviazione al chocobo. Cloud avrebbe potuto essere di nuovo divertente? E quanto del remake sarebbe nuovo? Volevo la sensazione di guardare il gioco originale con mio fratello, ma anche un’esperienza tutta mia: più interazioni con i personaggi, un mondo enorme da esplorare, tradizioni aggiuntive e stranezze dei personaggi divertenti per conoscere i miei eroi e cattivi preferiti.

Cloud Strife da Final Fantasy 7 Remake

Immagine: Square Enix

Volevo che il gioco fosse lo stesso e anche diverso, il che sembrava impossibile. Eppure, quando ho giocato a Final Fantasy 7 Remake, dopo un’attesa di due decadi, non mi ha deluso.

Le sue aggiunte si basavano sulla struttura del gioco originale, senza nascondere ciò che me lo faceva amare decenni fa. Chiacchierare con i bambini nei quartieri poveri del Settore 5, o sentire Cloud mormorare “Fa schifo”, dopo essere stato rifiutato da un gatto randagio, era esattamente quello che volevo.

Per oltre 20 anni, ho avuto il tempo di pensare a ogni piccola modifica che volevo da un remake di Final Fantasy 7. Volevo più dialogo tra i membri del partito, qualcosa di più di Barret che urlava a Cloud con Cloud che non rispondeva. Volevo vedere com’era la vita dell’equipaggio di Avalanche nel Settore 7, rendendo la loro inevitabile partenza dal gruppo ancora più dolorosa. Volevo tutte queste cose – e Square Enix ha detto: “Hai capito, capo.”

Volevo sempre di più e Square Enix ha continuato a fornire. Volevo che la scena di Honeybee Inn fosse un piacere, non una macchia sulla serie. Di gran lunga, l’aggiunta più iconica al gioco è stata questa revisione, una sequenza di danza assolutamente incredibile che Cloud ha con il proprietario dell’Honeybee Inn, Andrea. Per quasi nessun motivo al di fuori del “solo perché”, Cloud si scontra con Andrea in uno strano gioco di ritmo, mentre Aerith applaude e applaude dal pubblico. Alla fine, una scena che consolida Cloud come molto più di un altro ragazzo triste e tagliente.

Aerith sembra bellissima e curata mentre i fuochi d'artificio sparano dietro di lei in Final Fantasy 7 Remake.

Immagine: Square Enix via Viaggio247

In Final Fantasy 7 Remake, eravamo confinati a Midgar, ma non mi sentivo confinato. La grande città sembrava grande come avrebbe dovuto mentre mi tuffavo nei tunnel sotterranei o esploravo il Wall Market. Mi trovavo in uno dei luoghi più piccoli del gioco originale, eppure sembrava gigantesco.

Non c’è stato alcuno sviluppo del personaggio in Remake, cosa prevedibile. La maggior parte delle grandi svolte narrative arrivano più tardi nel gioco originale, quindi sono entusiasta di vedere come Square Enix rimpolpa il passato della banda nelle altre parti del remake. O come sovvertono completamente le mie aspettative.

Ed è qui che ti do l’avvertimento obbligatorio dello spoiler.

Il più grande cambiamento al gioco originale è la svolta finale in Final Fantasy 7 Remake, che include alcune sciocchezze temporali. Sebbene inizialmente mi sentissi un po ‘strano al riguardo, l’idea che i successivi titoli di remake non seguiranno rigorosamente il gioco originale mi ha entusiasmato. Non so cosa aspettarmi. Mi sento di nuovo un bambino, guardando per la prima volta questa amata storia svelarsi. Ho passato così tanti anni a imprimere tutti i fatti sul mondo di questo gioco nel mio cervello, è magico rendersi conto che non posso prevedere cosa succederà dopo. E un sollievo non essere più fissato su quello che voglio che sia il gioco. Da qui in avanti, gli sviluppatori guideranno la nave in acque inesplorate da soli.

Square Enix avrebbe potuto darmi un meraviglioso remake diretto del gioco originale, copiando tutto parola per parola. Ma la società ha aggiunto di più e ha osato essere diversa, anche se solo in piccole aree, ed è questo che rende Final Fantasy 7 Remake così perfetto per me.

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