Raramente la moda in-game imita così da vicino la cultura pop del suo tempo
I mondi di Final Fantasy e della moda si sono incrociati molte volte nel corso degli anni, a volte in ambiziose collaborazioni mainstream. Mentre ci avviciniamo alla sedicesima voce principale di un franchise che vanta splendidi disegni, colori e design, tuttavia, la dichiarazione di moda di una voce è al di sopra del resto. Final Fantasy 10 non è solo pieno di design audaci, è una capsula del tempo mashup di stile anni ’90.

La Video Game Fashion Week è il tentativo di Viaggio247 di coprire il mondo divertente, sciocco e molto importante dello stile dei personaggi.
A differenza dei precedenti giochi di Final Fantasy, la decima voce non offriva semplicemente un nuovo look basato su ciò che gli sviluppatori sapevano del design e della storia, ma attirava influenze dalla cultura pop del decennio precedente. Gli sviluppatori di FF10 hanno scelto di prendere in prestito pezzi dal mondo reale durante la creazione di completi, radicandoli contemporaneamente nell’estetica della moda della sottocultura degli anni ’90 e rendendo ogni guardaroba stratificato ed espressivo. È una scelta che ha permesso al gioco di rimanere potente per tutti questi anni dopo, consentendo ai giocatori di relazionarsi non solo con i personaggi del gioco, ma anche con la propria storia al di fuori del gioco.
Gli outfit di FF10 sono un misto di spettacolo, racconto e abbagliamento. Alcuni credono che siano troppo oltraggiosi per la terra, più difficili da prendere sul serio rispetto ai look più misti di FF7 o FF8, ma FF10 differisce dai futuri oscuri a cui siamo abituati. Il mondo del gioco, Spira, è un paradiso tropicale, pieno di tutti i tipi che si esprimono, gioiosamente o attraverso il dolore. Nella sua ambientazione diversificata, spalline e pantaloni con piume giganti con una gamba più lunga dell’altra incontrano occhiali da sole, cinturini in pelle e persone che sembrano più pronte ad aprire un club S&M che a combattere.
Questa miscela canalizza la nostalgia dei negozi Hot Topic e Spencer Gifts degli anni ’90. I millennial potrebbero ricordare i layout di questi punti vendita del centro commerciale, con scaffali di camicie anime abbottonate e luminose accanto a guanti senza dita, girocolli palmati che portano al rossetto nero e braccialetti Zelda al bancone. Anche la cultura e l’abbigliamento giapponesi hanno influenzato in modo prominente la moda del gioco, ma a molti dei personaggi principali è stato dato un aspetto più americanizzato.
Gli stili generali non sono difficili da distinguere, ma di recente ho parlato con Samantha Duncan – un’autoproclamata poetessa e dipendente da Hot Topic che ha scritto Playing One in TV, un libro sui personaggi televisivi degli anni ’90 – per analizzarli in dettaglio.

Tidus Immagine: Square Enix
Tidus è il protagonista di FF10 e la sua fusione tra la cultura punk e hip-hop degli anni ’90 è prominente. Indossando abbigliamento sportivo, un medaglione, una tuta con le gambe irregolari dei pantaloni e un falso Timberlands, sembra un bambino adornato con le disgrazie di suo padre. Secondo Duncan, la sua pettinatura da boy band vecchia scuola si adatta perfettamente agli anni ’90 e potrebbe passare per LL Cool J come ospite in un video TLC: “È sicuramente un’ispirazione per il giovane Justin Bieber, giusto?”
Yuna è tradizione avvolta in un grazioso fiocco: femminilità, gentilezza e vulnerabilità, un aspetto stretto ma modesto. “Vedo qui la figlia dei fiori spirituale, ma suona anche canzoni tristi con la chitarra a Lilith Fair”, ha detto Duncan. Sembra rilevante considerando il suo cambiamento nel sequel, FF10-2, dove ha abbracciato l’avventuriera sexy e ribelle con pistole gemelle invece di un bastone, lasciandosi alle spalle la maggior parte della religione. “Le maniche staccate e la lunga gonna scura emanano quel magico stato d’animo da strega”, ha continuato Duncan, “e il grosso taglio di capelli ha un’atmosfera pop-goth, per quando vuoi essere più una ragazza che una donna”. Come la nostra protagonista, Yuna ha intrapreso un percorso verso l’età adulta e la scoperta.
Per Wakka e gli altri dell’isola di Besaid, la moda riguarda il comfort, ma non a costo di sembrare alla moda. È caotico e colorato, indossa abiti che sembrano poco pratici negli sport acquatici, ma quello che ha preso dal lato selvaggio degli anni ’90 sono quei capelli. “I suoi capelli sembrano aver perso una scommessa”, ha detto Duncan del finto falco rosso fuoco. Wakka è all’oscuro e spesso difficile da apprezzare, e il suo abbigliamento riflette che dopo solo poche interazioni, “come se Jim Carrey avesse realizzato un film culturalmente insensibile su un isolano nativo, stupido come un sasso ma davvero bravo a pallavolo”.

Auron Immagine: Square Enix
Al contrario, Auron è una miscela di mistero e praticità. Sembra normale, finché non parli del suo ridicolo bavero e della doppia cintura. Vuole ancora fare una dichiarazione, tuttavia, dondolando il guanto singolo e i capelli a punta con le sfumature. Auron e Lulu sono quasi stilisticamente opposti agli altri personaggi, preferendo essere sottomessi alla moda. Sono gli unici due che sembrano fare meno dichiarazioni con le loro scelte di abbigliamento e sono più concentrati sulla rappresentazione di se stessi.
Lulu nei panni di Goth Mommy con cinture, trecce, pelliccia e trucco è sbalorditiva, ma l’aspetto rende l’abbigliamento poco pratico nella maggior parte degli ambienti. “Sii ancora il mio cuore Hot Topic! Ecco come sarebbero stati i personaggi femminili se Il Trono di Spade fosse stato girato negli anni ’90, o se la Disney fosse diventata oscura e avesse fatto una principessa goth”, ha detto Duncan, ammirando la rete di cinture e leggings. “Questa è una strega della palude che incontra una cagna capo prima che entrambi diventassero una cosa.”
Confrontali con Rikku e la sua gente, gli Al Bhed, che abbracciano il duro lavoro, lo steampunk e la moda bondage-lite di Spencer. Rikku è quella tipica ragazza degli anni ’90, con stivali insipidi, una canotta corta e un vestito rattoppato da diversi armadi. I capelli di Rikku sono un po’ grossi e la frangia aiuta a incorniciare il viso della ragazza, secondo Duncan, ma soprattutto, “Adoro la fascia sulla parte superiore del braccio, una cosa che ho scosso allora”. È un altro vestito che non è pratico, ma esprime il suo spirito libero e il suo entusiasmo. “Sento frizzanti vibrazioni di Tomb Raider”, ha detto Duncan, evocando un’altra icona. “Il suo vestito mi ricorda Laura Dern in Jurassic Park, con pantaloncini corti inutilmente.”

Fratello Immagine: Square Enix
Proprio come Jecht, Cid e Brother, molti uomini nel gioco sfoggiano muscoli e tatuaggi per punti machismo. Mentre il tatuaggio della testa di Cid evoca qualcuno che ha passato un po’ di merda, l’inchiostro di Jecht e Brother è lì per proiettare e sembrare intimidatorio. I tatuaggi erano spigolosi negli anni ’90. Duncan non riusciva a dimenticare l’aspetto di Brother: “Questo tizio avrebbe potuto essere una comparsa in Il quinto elemento, quando i capelli e le sfumature biondo candeggina indicavano il futurismo”.
Poi c’è Dona, una donna che riconosce la sua fiducia sessuale e il ruolo di evocatrice. “Questo dà vibrazioni da rapper femminile degli anni ’90”, ha detto Duncan. “La piccola Kim indosserebbe molto poco, ma aggiungerebbe accessori tosti che simboleggiano la sua autostima”. La gonna è lunga ma aperta e gli oggetti extra che indossa sono strategici, insieme a stivali che sembrano potenti, fatti per calpestare. Ha anche due guardie del corpo, buff e senza maglietta, “che la mettono in una posizione di potere sugli uomini, sovvertendo le tradizionali narrazioni patriarcali”, ha detto Duncan. In un mondo di persone che sono già piuttosto extra, Dona è una versione con i piedi per terra di Yunalesca.
Si potrebbero immaginare questi personaggi su una passerella parigina, anche se sfoggiano solo un magnifico mantello e biancheria intima. Non tutti nel gioco sembrano fluire insieme, tuttavia, con i motivi contrastanti di Lord Braska e l’accessorio sgargiante sulla fronte; “Ha rubato quel gioiello da una bambola Troll?” ha detto Duncan, sottolineando che Maechen sembra un pirata che ha preso il cappello del papa “o un giullare maniacale rifiutato dal Medioevo [restaurant].”
Scherziamo, ma amiamo. Negli anni trascorsi dall’uscita di FF10, questi personaggi hanno colpito un accordo in gran parte per il modo in cui riportano alla mente questo tipo di ricordi. Cloud si adatterà sempre ovunque lo metti, ma vedere Tidus ti porta istantaneamente in un tempo e in un luogo in un modo in cui pochi personaggi del gioco possono eguagliare, grazie all’approccio unico di Square alla moda in-game.
