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Fermaci se l’hai già sentito: Skull and Bones è in ritardo

Ubisoft spinge l’avventura dei pirati nel suo prossimo anno fiscale, a partire da aprile

Non di nuovo. Di nuovo? Veramente? Stai scherzando?

Sigh, ok – Skull and Bones, l’avventura pirata open-world di Ubisoft – annunciata per la prima volta nel 2017, la cui data di lancio annunciata è stata ripetutamente posticipata da allora – è stata posticipata ancora una volta. L’ultima volta che abbiamo sentito, sarebbe stato lanciato il 9 marzo, ma mercoledì Ubisoft ha detto agli investitori che non ci saranno teschi e/o ossa fino al prossimo anno fiscale della società, che inizierà il 1 aprile.

“Crediamo che i giocatori saranno positivamente sorpresi dalla sua evoluzione”, ha dichiarato Ubisoft in un comunicato stampa di accompagnamento. “Il tempo aggiuntivo ha già dato i suoi frutti e ha apportato miglioramenti impressionanti alla sua qualità, come confermato dai recenti test di gioco.” Ubisoft ha detto che stava posticipando il lancio di Skull and Bones “per avere più tempo per mostrare un’esperienza molto più raffinata ed equilibrata e per creare consapevolezza”.

Skull and Bones, sviluppato da Ubisoft Singapore, ha avuto origine dal ben accolto combattimento navale di Assassin’s Creed 4: Black Flag a tema piratesco del 2013. È stato rivelato per la prima volta durante lo showcase E3 2017 di Ubisoft e previsto per un lancio nel 2018. Nel 2021, Kotaku ha riferito che Ubisoft aveva investito più di 120 milioni di dollari nel progetto.

Tuttavia, la scorsa estate, l’editore era abbastanza fiducioso nel gioco da mettere in scena un live streaming di rivelazione del gameplay di un’ora e dargli una data di lancio dell’8 novembre 2022. Quindi, alla fine di settembre, Ubisoft ha spostato quella data al 9 marzo.

Ogni volta che il gioco arriverà qui, sarà disponibile su Amazon Luna, PlayStation 5, PC Windows e Xbox Series X. Skull and Bones doveva essere rilasciato anche su Google Stadia, che ha debuttato due anni dopo la rivelazione mondiale del gioco e lo farà chiudere definitivamente il 19 gennaio.

Ambientato nell’Oceano Indiano nel XVII secolo, su una mappa che si estende dalla costa orientale dell’Africa alla Malesia, Skull and Bones mette il giocatore nei panni di un capitano pirata che cerca di farsi un nome. Iniziando con una minuscola nave e una lancia, si faranno rapidamente strada fino a comandare navi ed equipaggi più grandi, gestendo la continua minaccia di ammutinamento e trovando abbastanza cibo e bottino per placare tutti.

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