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Epic Games ha colpito con un’altra causa per le mosse di ballo di Fortnite

Il coreografo Kyle Hanagami afferma che Epic ha rubato il suo “gancio” per un’emote

Uno YouTuber e coreografo è l’ultimo creatore di contenuti a citare in giudizio Epic Games per l’uso di una mossa di danza da parte di Fortnite. Questa volta, Kyle Hanagami afferma di aver protetto il copyright del ballo in questione, che secondo lui è stato copiato dall’emote “È complicato” introdotta nell’agosto 2020.

Hanagami nel 2017 ha coreografato un ballo su “How Long” di Charlie Puth, pubblicandolo in un video che da allora ha ottenuto 35,7 milioni di visualizzazioni. La denuncia di Hanagami, presentata martedì alla corte federale del distretto centrale della California, sostiene che Epic ha rubato il “gancio” della sua danza e lo usa all’inizio dell’emote “È complicato” senza il consenso di Hanagami.

La causa non è certo la prima intentata contro Epic per il suo utilizzo dei balli in Fortnite, ma è la prima dopo un periodo di quattro anni di relativa quiete. Dopo una serie di cause intentate nel 2018, una decisione della Corte Suprema ha indotto lo studio legale Pierce Brainridge a ritirare diversi casi che rappresentava. Ma una grande differenza tra quei casi e la denuncia di Hanagami è che Hanagami ha effettivamente un copyright per il ballo in questione.

Per illustrare il punto, gli avvocati di Hanagami hanno creato un video fianco a fianco che mostra i passi di danza che dicono che Fornite abbia copiato. Non solo le mosse sembrano essere identiche, il wiki non ufficiale di Fortnite su Fandom.com afferma che la danza si basa in parte sulla coreografia di Hanagami. Detto questo, l’emote continua con mosse di danza che non sono simili o sviluppate da Hanagami. Né l’emote include la canzone per la quale Hanagami ha coreografato il ballo in origine.

Detenere un copyright per le mosse di ballo è solo una parte della battaglia legale. I diritti d’autore sulla danza sono notoriamente complicati, lasciando ampie aree per l’espressione creativa che sono ancora un gioco leale. Anche concetti legali e artistici come l’uso creativo e l’aggiunta alla coreografia giocano un ruolo importante. In generale, un’opera di danza che viola un copyright deve essere trovata per copiare la maggior parte dell’opera originale, piuttosto che solo poche mosse o una parte di essa.

La causa di Hanagami chiede un’ordinanza del tribunale che impedisca a Fortnite di utilizzare la mossa di danza “È complicato”, danni legali e compensativi non specificati e spese legali.

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