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Dungeons & Dragons: guida per principianti, suggerimenti e trucchi dell’Alleanza Oscura

Fatti strada attraverso Icewind Dale

Dungeons & Dragons: Dark Alliance consente a un massimo di quattro giocatori di assumere ruoli classici per combattere gli eserciti nemici. È un’avventura hack-and-slash piuttosto semplice, ma ci sono ancora consigli che vorremmo avere all’inizio.

In questa guida per principianti di Dark Alliance, ti daremo i nostri sette migliori consigli per la tua avventura attraverso Icewind Dale.

Giocare con gli amici sblocca nuove mosse

Giocare da solo a D&D: Dark Alliance è un’avventura hack-and-slash senza troppe sottigliezze. Giocare con gli amici è un po’ diverso. Eseguire determinate mosse come parare o pugnalate alle spalle attiverà gli attacchi di squadra. Questi attacchi rendono la gestione dei tuoi nemici molto più semplice e rendono quelle mosse molto più significative.

I personaggi sono classi

Hai quattro personaggi tra cui scegliere in D&D: Dark Alliance: Dirzzt Do’Urden, Catti-Brie, Wulfgar e Bruenor Battlehammer. Questi caratteri corrispondono grosso modo alle classi.

Qualsiasi personaggio funziona bene in mischia. Questa sarà la tua unica vera opzione se giochi a Dark Alliance da solo: a volte devi solo avvicinarti per combattere. Tutti hanno attacchi a distanza, ma Catti-Brie è l’unica opzione per infliggere danni significativi a distanza.

Lo schiacciamento dei pulsanti non funziona

Il combattimento di Dark Alliance non è pesante per il ritmo o il tempismo: ti stai facendo strada tra i nemici più di quanto ti preoccupi di un combattimento perfetto. Detto questo, il combattimento è piuttosto direzionale: continuerai a dirigerti nella direzione in cui inizi un attacco o una serie di attacchi.

Ciò significa che il tuo schiacciamento dei pulsanti deve essere diretto e limitato. Se ti lasci trasportare troppo, ti lascerai trasportare e continuerai ad attaccare nulla in linea retta lontano dall’azione.

Esplora per trovare forzieri per oro e equipaggiamento

I livelli di Dark Alliance sono piuttosto semplici e lineari per gli obiettivi principali. Ma dovresti sempre prendere il tempo per esplorare i percorsi ramificati e i vicoli ciechi per i premi. Di solito, quella ricompensa è una cassa che contiene oro e equipaggiamento. A volte, porterà a un obiettivo opzionale che ti farà guadagnare XP extra.

Si cambia solo attrezzatura tra le avventure

L’equipaggiamento che raccogli come bottino dai forzieri e dai nemici non è ancora tuo. Tutto viene inviato alla cassa del bottino a Kelvin’s Cairn. Dopo aver completato un livello e essere tornato, sarai in grado di raccogliere tutto ciò che hai… raccolto. A quel punto, tra un’avventura e l’altra, lo analizzerai ed equipaggerai l’equipaggiamento migliore.

Lo stesso vale per salire di livello, migliorare le statistiche, sbloccare talenti e acquistare mosse. Tutto questo accade al campo.

Ciò significa che tutto ciò di cui devi preoccuparti durante un livello è farti strada fino alla fine. Non preoccuparti delle tue statistiche finché non sarai tornato a casa sano e salvo.

I bonus impostati sono importanti, quindi non vendere la tua attrezzatura

Tutto l’equipaggiamento – armi, armature e gioielli – che raccogli (e ti preoccupi solo di tornare al campo) fa parte di un set. Il set sarà la prima parte del nome di ogni pezzo. Questo è importante perché i set sono dotati di set bonus. Una volta equipaggiati tre pezzi dello stesso set, otterrai vantaggi come bonus ai danni o resistenze. I bonus del set possono compensare l’equipaggiamento meno potente (di livello inferiore o rarità).

Invece di vendere le cose subito, tieni d’occhio quei set bonus e accumula quell’equipaggiamento. (Non ottieni molti soldi dalla vendita comunque.)

Spendere soldi in mosse

Nel menu del giocatore, la terza scheda è dove sbloccherai le mosse. Questi ampliano le tue opzioni in combattimento e rendono ogni personaggio più versatile. Sbloccherai cose come l’uppercut Grind Launcher di Bruenor o l’attacco ad area Elk Stomp di Wulfgar. Spendi i tuoi soldi qui prima.

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