Non con il suo pungiglione scioccante, ma con i suoi personaggi principali
Se chiedi a John Epler di BioWare di Dragon Age: Absolution, individua un aspetto dello spin-off animato di Netflix come costruzione verso il tanto atteso quarto gioco di Dragon Age, Dragon Age: Dreadwolf. E non è il pungiglione dell’episodio finale, quando un vecchio nemico ritenuto morto è tornato inaspettatamente.
Invece, Epler evidenzia il modo in cui la troupe di Absolution è stata in grado di addentrarsi nel paese immaginario di Tevinter, un impero oscuro sostenuto dalla schiavitù e dalla magia alimentata dal sacrificio umano, e uno che i fan si aspettavano fosse l’ambientazione di Dreadwolf per il meglio. parte di un decennio, sin dalla scena finale dell’ultima avventura DLC di Dragon Age: Inquisition.
“La cosa più importante per noi era […] per assicurarci di non rifuggire o sorvolare sui peccati di Tevinter, specialmente quando vai in un paese così estremo”, ha detto a Viaggio247 Mairghread Scott, showrunner di Absolution.
È quello sguardo risoluto, ha aggiunto Epler, che “ci fornisce opportunità, in futuro, per addentrarci di più in quei luoghi con un conflitto. Che aspetto hanno le persone che vivono lì dentro che sono in realtà persone veramente buone, non solo persone che si considerano brave persone?
E se una cosa era chiara, quando Viaggio247 si è seduto con Scott ed Epler in video per parlare di Absolution, è stato che per loro il Tevinter non era solo un consorzio di potenti maghi politici, un particolare tipo di architettura o un luogo su una mappa di fantasia. Tevinter è stata l’occasione per creare personaggi affascinanti, imperfetti e forse angoscianti.
[Ed. note: Some spoilers for Dragon Age: Absolution follow.]

Immagine: Netflix
Absolution vanta un quartetto di personaggi del Tevinter: la riluttante eroica Miriam, un’elfa precedentemente ridotta in schiavitù; la sua amante, Hira, una maga che ha voltato le spalle al suo paese; Tassia, una guerriera che crede che il suo ruolo sia quello di proteggere gli altri a tutti i costi; e il cattivo principale della serie, il magister Rezaren Ammosine.
Rezaren è un ritratto della negazione: per come la vede lui, sta facendo tutto il possibile per riparare a un torto, riunire la sua famiglia e resuscitare suo fratello. La realtà è che non vedrà mai i suoi “fratelli” come nient’altro che una proprietà, e non rinuncerà mai alla superiorità che Tevinter gli offre come mago proprietario di schiavi e di alto rango.
“Scriviamo cattivi molto comprensivi, che essenzialmente ti incoraggiano a distogliere lo sguardo dai loro misfatti”, ha detto Scott, “ma alla fine è stato davvero importante per me provare a guardarli negli occhi il più possibile. […] È davvero facile in una storia come Dragon Age sorvolare su alcuni dei mali dell’abuso, della schiavitù, dei sistemi di casta. Sentivo davvero che era importante guardarli nel modo più realistico possibile – o il più rispettoso possibile; è difficile dire realistico in un’ambientazione fantasy.
“Molte persone vivono all’interno [Tevinter] si sono ingannati o si sono convinti che, beh, questo è solo il modo in cui stanno le cose “, ha detto Epler. “Rezaren è una persona che vede, sì, certo, è ingiusto, certo, ma questo è solo il mondo in cui ci troviamo. È interessante, perché alla fine, penso che questo sia l’atteggiamento del Tevinter per molte persone. Fornisce anche un’interessante capacità di contrastare ciò con le persone che si trovano in quella società e forse non vedono le cose esattamente allo stesso modo; non si limitano ad accettare che le cose stiano così.
I giocatori di Dragon Age: Dreadwolf, a giudicare dai brevi teaser rilasciati da BioWare, si avventureranno nel Tevinter per opporsi a Solas, un mago rinnegato e leader di una setta visto l’ultima volta che raduna gli oppressi del mondo alla sua causa, ma che segretamente complotta per strappare la realtà a pezzi. In altre parole, nella classica moda di Dragon Age, è una situazione etica complessa che sembra accadere in un luogo ancora più complesso dal punto di vista morale.

Immagine: Netflix
Per una svolta, Viaggio247 ha chiuso la chat con una semplice domanda. Dal vasto cast di Dragon Age: Inquisition, perché scegliere Fairbanks (doppiato da Matt Mercer), il combattente per la libertà orlesiano, come il personaggio più importante dello show strappato dai giochi? Si scopre che c’era una risposta semplice. E, secondo Scott, non aveva nulla a che fare con “la pura gioia che è uccidere [Mercer] tutte le volte che è umanamente possibile”.
“Guarda, sarò onesto, non sono riuscito a convincermi a uccidere Harding”, ha detto Scott, riferendosi a uno dei personaggi preferiti dai fan di Inquisition (ma non romanticamente disponibile per il giocatore). “Tipo, no, spero ancora di innamorarmi di lei. […] Volevamo anche creare un vero senso di pericolo per i nostri personaggi. Far morire molto presto il leader della squadra e il ragazzo che in teoria ha pianificato la maggior parte di questo è stato un modo per far capire al pubblico che tutte le scommesse erano fuori dal tavolo.
