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Dove trovare tutte le memorie in Like a Dragon: Ishin!

Ecco le posizioni per tutte le 26 Memorie necessarie per le sottostorie

Le memorie sono la ciliegina sulla torta per le sottostorie di Like a Dragon: Ishin!. Se pensavi che completare 72 sottostorie fosse molto, beh, ci sono 26 Memorie da trovare, necessarie per eliminare le ultime poche sottostorie.

La prima e l’ultima Memoir ti vengono fornite automaticamente da Satow, un personaggio che potresti riconoscere dalla serie Yakuza, ma dovrai dare la caccia agli altri 24. Questa guida spiega le posizioni di ogni Memoir in Like a Dragon: Ishin! così come cosa tenere a mente sui loro strani punti di spawn.

Come funzionano le memorie in Like a Dragon: Ishin!

Una volta raggiunto il capitolo cinque della storia principale di Like a Dragon: Ishin!, avrai accesso alla sottostoria “Il capitano e il curioso” in Fushimi. È un calvario semplice, ma la sua star, Satow, chiederà un favore: trovare memorie per lui sparse in giro… beh, letteralmente ovunque.

Le memorie appaiono come oggetti luminosi sul pavimento, simili ai biglietti premio. Ho ricaricato vecchi salvataggi in diverse istanze e posso dire che le Memorie hanno punti fissi e non appaiono solo in modo casuale. Naturalmente, però, c’è la possibilità che questo possa variare da parte tua. Ma per lo meno, saprai dove cercarli fin dall’inizio e prenderlo da lì.

Inoltre, tieni presente che avevo già completato la storia principale, così come tutte le sottostorie disponibili, ottenendo la maggior parte di queste. A giudicare dal fatto che alcuni sono legati ai ritmi narrativi principali, così come ai temi della sottostoria, è probabile che tu debba fare lo stesso.

Come consiglio: sia “Diplomacy in Darkness” che “A Lasting Thirst for Peace” sono diventati disponibili dopo aver ottenuto una certa percentuale di Memorie, non tutte (per i dettagli, vai alla nostra guida alle sottostorie). Ogni volta che sei in dubbio, assicurati di fermarti effettivamente da Satow a Umai Udon e discutere le Memorie che hai con lui finora, in quanto ciò potrebbe innescare le sottostorie.

In breve, vi consiglio di fermarvi ad interagire con qualsiasi oggetto luminoso che incontrate durante i vostri viaggi seguendo la storia principale, soprattutto quando vi trovate in strade che normalmente non frequentate. Questo renderà più facile a lungo termine.

Ryoma parla con Satow in un bar in Like a Dragon: Ishin1

Immagine: Ryu Ga Gotoku Studio/Sega tramite Viaggio247

Dove trovare tutte le memorie di Satow in Like a Dragon: Ishin!

Ancora una volta, ricorda che se una qualsiasi delle Memorie non appare per te, è perché devi avanzare nella storia principale, completare eventuali sottostorie disponibili o soddisfare una condizione specifica, come un particolare momento della giornata .

Puoi trovare tutte le memorie in Like a Dragon: Ishin! sotto:

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