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Death Trash è una versione coraggiosa dei giochi di ruolo della vecchia scuola, ma forse giocaci l’anno prossimo

Guts, sangue e un sacco di dialoghi

Una delle prime lezioni che imparo in Death Trash è che posso usare il mio vomito come risorsa, quindi raschio il vomito dal pavimento e lo metto nel mio inventario. Sarà utile, dal momento che queste antiche macchine hanno bisogno di biomateriale per funzionare. È un modo rapido per abituarmi allo strano mondo che mi aspetta là fuori.

Death Trash è un gioco di ruolo ad accesso anticipato dello sviluppatore Crafting Legends che sembra una versione del 2021 dell’originale Fallout. Emergo da un baluardo di sicurezza ed entro in una terra desolata ostile per guadagnarmi da vivere. Lungo la strada incontro piccole civiltà e gruppi di persone che hanno bisogno di aiuto. Quelle briciole di ricerca mi portano lungo il percorso verso più gruppi e trame più grandi, e così via, fino a quando non sono davvero coinvolto in un complesso ecosistema narrativo carico di mistero e pericolo.

Proprio come altri giochi di ruolo, ottengo un numero limitato di punti da inviare su statistiche e abilità. Strumenti come l’empatia mi permettono di esplorare ulteriori opzioni di conversazione, mentre l’animalismo mi permette di raccogliere piccoli vermi e scagliarli contro i miei nemici. Posso specializzarmi in fucili e restare indietro per abbattere i miei nemici con il fuoco a distanza, o rinunciare alla seccatura della gestione delle munizioni e semplicemente picchiare le persone con armi contundenti.

Death Trash - la protagonista si nasconde dietro un pilastro di pietra evitando i suoi nemici, la cui visione è rappresentata da coni radiali rossi.

Immagine: Crafting Legends

Una volta che esploro un’area – un dungeon, un insediamento o una radura – con mia soddisfazione, torno alla mappa del mondo. Mentre viaggio, mi trovo spesso di fronte a predoni o cultisti che non vogliono altro che picchiarmi per aver interrotto la loro giornata.

Sebbene questo gioco abbia molto in comune con i vecchi Fallouts e Wastelands, il combattimento in Death Trash non è a turni. In effetti, è veloce ea volte disperato. Il mio personaggio deve rotolare per schivare i colpi, ricaricare il suo fucile dopo ogni raffica di fuoco di risposta e usare con attenzione abilità come Shock o Stealth per sopravvivere. Più mi immergo nel gioco, più è facile rompere le cose. Alla fine mi trasformo in un mostro invisibile che si presenta, pugnala alle spalle i miei nemici e svanisce nell’ombra senza che nessuno se ne accorga.

Sfortunatamente, un sacco di Death Trash nella sua attuale forma di accesso anticipato non è affatto soddisfacente. Non c’è molto qui: puoi sfrecciare attraverso la missione principale in circa due ore e non c’è una conclusione narrativa soddisfacente per molte missioni. Invece, il gioco ti chiede gentilmente di tornare per la versione completa nel 2022. L’esperienza inizia con tonnellate di promesse e fa un ottimo lavoro nel corteggiarti con l’atmosfera dei suoi primi ambienti e il magnetismo dei suoi personaggi, come il solitario ma amichevole Fleshkraken.

Death Trash - il giocatore parla con il Fleshkraken, una gigantesca bestia rossa fatta di sangue.  Il giocatore gli sta chiedendo

Immagine: Crafting Legends

Ma una volta che sei nella carne delle cose, le crepe iniziano a mostrarsi nella build di accesso anticipato di Death Trash. Ad esempio, l’animalismo sembra divertente, ed è fantastico usare i vermi come proiettili di fortuna. Ma finora non sono riuscito a trovare un altro uso per l’abilità nel gioco, quindi sembra che un punto cada senza scopo. L’occultismo, che suona anche molto divertente – ovviamente voglio conoscere il lato spettrale e misterioso di questo mondo già strano – non sembra affatto emergere. All’inizio, ero soddisfatto di quanto fossero snelli gli oggetti e l’inventario, ma i nemici lasciavano cadere le stesse cose, come un vecchio fucile, più e più volte. Ho continuato ad aspettare un bottino più brillante e un senso di progressione, ma non è mai arrivato davvero.

In questo momento, Death Trash sembra una demo. È una grande anteprima di quello che potrebbe essere un grande gioco, ma non è un antipasto completo in sé e per sé. Sono eccitato per l’uscita del gioco nel 2022, ma per ora lo rimetto giù. C’è un sacco di potenziale qui, e sono contento per un’anteprima, ma non voglio rovinare il mio appetito per il prodotto finale e carnoso.

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