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Costruisci feste D&D più forti con The Session Zero System, un nuovo gioco basato sui tarocchi

L’ultimo sforzo di Gabe Hicks si unisce alla panoplia di strumenti pre e post-gioco per i gruppi TTRPG

Una delle vere gioie dei giochi di ruolo da tavolo è creare un personaggio, qualcuno da abitare al tavolo insieme ai tuoi amici. Ma raramente i giocatori e i maestri del gioco trascorrono abbastanza tempo di qualità per unire insieme quei personaggi prima di lasciare la taverna per la loro prima avventura. Il game master e designer professionista Gabe Hicks e il loro team di Mythic Grove Productions vogliono cambiarlo. Il prossimo progetto del team è un gioco chiamato The Session Zero System, uno strumento pre-gioco basato sui tarocchi che potrebbe presto unirsi ai ranghi di The Quiet Year e World Ending Game come elementi essenziali per il gioco di ruolo.

Una “sessione zero” si riferisce tradizionalmente al tempo che un futuro gruppo di giochi di ruolo trascorre insieme prima di giocare effettivamente la prima sessione di un one-shot o di una campagna. È uno spazio per parlare di sicurezza a tavola, per delineare modi per fare in modo che tutti si sentano a proprio agio e coinvolti con il materiale e le situazioni che si presentano. Ma è anche il momento di trasformare il gruppo stesso in qualcosa di più di una raccolta di classi, background, armi letali e incantesimi disparati. È un’opportunità d’oro per costruire una comunità, ma spesso trascurata dai neofiti Dungeon Master.

Tre carte in stile tarocchi recitano: Discendente, che mostra una donna nera che scende le scale piene di spettri spettrali;  Oathbreaker, che mostra due guerrieri su un campo di battaglia;  e A Wish Granted/A Prophecy Ignored, che mostrano le mani viola striscianti che cercano un eroe, una stella cadente.

Immagine: Mythic Grove Productions

“Mi piacciono le sessioni zero nel senso di avere un’idea di ciò che tutti vogliono giocare, il tipo di gioco che tutti vogliono provare”, ha detto Hicks durante una recente intervista con Viaggio247. “Una cosa che è stata davvero importante per me è che i giocatori hanno un po’ dei personaggi l’uno dell’altro in modo che noi ci basiamo su di essi. Ho scoperto che nella sessione zero, quando non parli dei tuoi personaggi tra di loro – come obiettivi, aspirazioni e cose del genere – finisci per non mettere in risalto i momenti dell’altro”.

Hicks ha dato l’esempio di un personaggio che ha un’insaziabile brama di oggetti proibiti e maledetti. Quando qualcosa del genere si presenta nel gioco, sapere che un membro del gruppo ha una connessione speciale e personale dà ai giocatori il segnale che dovrebbero lasciare quell’oggetto da solo, guidando invece il giocatore con la connessione speciale verso di esso.

“Non devo sapere il motivo per cui vogliono l’oggetto proibito”, ha detto Hicks. “Non devo sapere che forse c’è qualcosa dentro di loro che li desidera ardentemente, ma [simply] avere l’idea che gli oggetti proibiti siano importanti per questo personaggio mi aiuta come giocatore ad essere più ricettivo ed essere più coinvolto nel dare loro quel momento di brillare. “

Tre mazzi di carte in stile tarocchi, uno ciascuno per i tre elementi di The Session Zero System.  Di nuovo mostra un libro d'oro pieno di spiriti che si contorcono;  l'amato mostra due donne che si abbracciano per baciarsi;  e un leader muore/a una vita viene risparmiata mostra un re spettrale titanico che si affaccia su un'incoronazione.

Immagine: Mythic Grove Productions

Per utilizzare The Session Zero System, i GM giocano carte per ogni giocatore al tavolo da tre diversi mazzi: Bond, Catalyst e Legacy. Ogni carta presenta un suggerimento che i giocatori devono considerare e quindi discutere apertamente al tavolo usando i loro personaggi già creati come linea di base per guidare la loro risposta. Il mazzo Legame stabilisce come sono collegati i personaggi, i personaggi non giocanti e il mondo che li circonda. Catalyst stabilisce eventi nella storia di quel mondo che mettono i personaggi in conflitto con l’ambiente circostante, o forse anche tra loro. L’eredità è il modo in cui si sono svolti quegli eventi, creando il personaggio come sono oggi.

“Non si tratta di conoscere di più le regole del gioco”, ha detto Hicks. “Non si tratta di conoscere di più il mondo. Riguarda ciò che vuoi aggiungere alla costruzione del mondo in questa sessione che suoneremo insieme”.

Spesso, questo tipo di waypoint e motivazioni interne vengono chiaramente comunicati ai GM in anticipo, ma Hicks ha affermato che diffondere quella conoscenza tra tutti i membri del gruppo aiuta ad alleviare il carico sul solo GM. Incoraggia anche la costruzione di complesse reti di relazioni tra i diversi membri del gruppo, un modo infallibile per aiutare i nuovi appassionati di hobby a trovare un piano di parità con i giocatori più esperti.

“L’idea è che se qualcuno ha in mente un personaggio, può rispondere a queste domande come quel personaggio”, ha detto Hicks. “Se qualcuno non sa chi vuole essere, a quel punto ha un momento per pensarci”.

Più di ogni altra cosa, Hicks vuole che The Session Zero System sia uno strumento che aiuti più giocatori a diventare GM e DM su tutta la linea, e non si sentano così intimiditi quando si lanciano per la prima volta. L’obiettivo non è sostituire la personalizzazione di giochi di sessione zero, ma per potenziarli con strumenti più strutturati e amichevoli.

“Ci sono dozzine e dozzine e dozzine di narratori incredibilmente avanzati che potrebbero non aver mai bisogno o voler usare qualcosa del genere”, ha detto Hicks. “Voglio che quelle persone possano divertirsi, ma voglio anche quella persona che non sa necessariamente come iniziare, non sa come attirare le persone allo stesso modo […] — Voglio quella persona che è nervosa [to] metterli a loro agio per farlo. Voglio che questo sia uno di quegli strumenti per loro”.

La campagna di crowdfunding per The Session Zero System è attualmente in diretta su Kickstarter e durerà fino al 10 novembre. Set di 60 carte e un opuscolo interpretativo partono da $ 45, con consegna fissata per novembre 2023. Una versione digitale parte da soli $ 10 e si prevede un un po’ prima — entro agosto 2023.

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