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Come sbloccare gli Archetipi in Metafora: ReFantazio

Come sbloccare gli Archetipi in Metafora: ReFantazio

La nostra guida in corso per sbloccare tutti i lavori nel gioco

Archetipi sono il sistema di classi in in Metafora: ReFantazioognuno dei quali determina le abilità a tua disposizione. Nel corso del gioco, puoi investire su di loro in modo più profondo per aumentare il loro potere ed espandere le loro competenze man mano che li aggiorni.

Ogni archetipo ruota attorno a uno stile di gioco generale o a un tradizionale “lavoro” di gioco di ruolo e man mano che avanzi, li sbloccherai lentamente tutti e oltre 40 durante il tuo viaggio attraverso il Regno Unito di Euchronia. Alcuni sono unici, mentre altri sono forme avanzate di una categoria lavorativa più ampia, come il Mago, che poi porta al Mago, Elementale Mastere Archetipi degli stregoni.

Inizialmente avrai accesso solo ad alcuni Archetipi Metafora: ReFantazioma la tua collezione crescerà rapidamente. In questo in corso Metafora: ReFantazio guida, te lo mostreremo come sbloccare tutti gli archetipi che abbiamo sbloccato finora.


Come sbloccare nuovi archetipi in Metafora: ReFantazio

Sblocchi gli Archetipi in Metafora: ReFantazio facendo crescere i tuoi legami con gli altri membri del gruppo e gli altri tuoi legami sociali in tutta Euchronia. Gli archetipi migliorati che espandono le proprie competenze possono essere sbloccati facendo crescere ulteriormente questi legami e facendo salire di livello gli archetipi di base in una categoria (di solito al livello massimo di 20). Avrai bisogno anche di una notevole quantità di MAG.

Il semplice fatto di combattere i nemici farà salire di livello il tuo Archetipo mentre giochi e potrai raccogliere MAG dalle battaglie e dai luoghi delle città che visiti, come negozi e vicoli. MAG può anche essere ottenuto convertendo denaro presso il relativo venditore che offre il servizio nelle numerose località del gioco.

Questi aggiornamenti di fascia alta richiederanno molto tempo e impegno per essere in grado di ottenerli, e avrai bisogno di più passaggi per far salire di livello correttamente ciascun archetipo. Continua a leggere per vedere come sbloccare tutti gli archetipi che abbiamo sbloccato finoraoppure utilizza questo sommario per accedere direttamente all’archetipo che ti interessa.


Elenco degli Archetipi in Metafora: ReFantazio


Cercatore

Grafica: Poligono | Immagini sorgente: Studio Zero/Atlus tramite Viaggio247

L’Archetipo del Cercatore viene sbloccato automaticamente durante le fasi iniziali della storia in Metafora: ReFantazioal Forte del confine settentrionale. Durante la tua esplorazione del forte, il potere del Cercatore si risveglierà in te e potrai usarlo.

Poco dopo, farai amicizia con More ad Akademeia e potrai personalizzare i tuoi Archetipi e vedere le abilità e gli sblocchi disponibili con il Cercatore. Questo è il tuo archetipo iniziale principale durante i momenti iniziali del gioco.


Cercatore di magia

L’Archetipo del Cercatore Magico è la forma avanzata del Cercatore base. Per sbloccarlo, devi aumentare il legame di More al grado 3 e aumentare di livello la classe base del Cercatore al grado 20. Dovrai anche spendere 8.000 MAG per sbloccarlo da Akademeia.

La maggior parte di questi requisiti dovrebbero essere naturali, ma se stai cercando di far salire di livello il legame di More, dovrai completare periodicamente i compiti che ti assegna ad Akademeia.


Hacker dell’anima

Il Soul Hacker viene sbloccato aumentando il legame di More al grado 7 e raggiungendo il grado 20 con il Cercatore di magia.

Come con il Cercatore di magia, puoi aumentare di livello il legame di More completando i compiti che ti assegna durante il gioco ad Akademeia. Questa è la forma finale del Cercatore e avrai bisogno anche di ben 19.800 MAG per poterlo sbloccare.


Mago

Grafica: Poligono | Immagini sorgente: Studio Zero/Atlus tramite Viaggio247

L’Archetipo del Mago è l’archetipo base sbloccato dopo aver raggiunto il Grado 1 con il legame di Gallica. Ciò avviene automaticamente come parte della storia nelle Miniere Nord dopo aver sconfitto Klinger.

Pertanto, non puoi perderti l’archetipo del mago. Questo momento della storia si svolge all’inizio, poco dopo aver ottenuto il Cercatore.


Procedura guidata

L’Archetipo del Mago è la forma avanzata del Mago. Si sblocca dopo aver raggiunto il Grado 3 con il legame di Gallica e il Grado 20 con il Mago. Avrai bisogno anche di 7.200 MAG per sbloccarlo per la prima volta.


Elementare Master

L’Elementale Master è la forma finale del Mago base. Si sblocca raggiungendo il Grado 20 con il Mago e facendo crescere il legame di Gallica fino al Grado 8.

Questo viene fatto automaticamente una volta raggiunto il giorno 9/24 nel gioco. Avrai bisogno anche di 19.800 MAG per sbloccare questo Archetipo per la prima volta su ciascun personaggio. Viene sbloccato insieme allo Stregone.


Stregone

Lo Stregone è una forma ancora più potenziata del Mago (una delle poche linee di Archetipi con quattro diversi Archetipi). Per ottenerlo è necessario fare uno sforzo in più e portare sia la classe Mago al grado 20 che la classe Assassino al grado 10. È inoltre necessario raggiungere il grado 8 con il legame di Gallica.

Come con l’Elementale Masterquesto accade una volta raggiunto il giorno 9/24 nel gioco. Inoltre, apprendere questo Archetipo per la prima volta costerà 19.800 MAG. Viene sbloccato insieme all’Elementale Master.


Guerriero

Grafica: Poligono | Immagini sorgente: Studio Zero/Atlus tramite Viaggio247

La classe Stregone è un Archetipo base sbloccato al raggiungimento del Grado 1 con il legame di Strohl. Ciò avviene automaticamente come parte della storia nella Miniera Nord dopo aver sconfitto Klinger. Pertanto, è imperdibile.

Oltre a raggiungere questo punto della storia, non hai bisogno di MAG aggiuntivi per sbloccarlo, quindi puoi passare subito ad esso, anche se ti costerà un po’ di MAG equipaggiarlo con ogni personaggio, come con ogni altro Archetipo.


Maestro di spada

Il Maestro di Spada è la forma avanzata del Guerriero. Si sblocca quando aumenti il ​​livello del legame di Strohl al grado 3. Ciò accade quando gli parli in qualsiasi momento a Martira.

Inoltre, avrai bisogno di 8.000 MAG per equipaggiare questo archetipo e far salire di livello il Guerriero al grado 20, il che può richiedere un po’ di tempo all’inizio del gioco.


Samurai

La forma finale del Guerriero è il Samurai. Con attacchi ancora più potenti, i requisiti per sbloccare questo archetipo sono ripidi e ti richiedono di aumentare di livello il grado di legame di Strohl fino al grado 7. Questo può essere fatto completando la sua missione, che ti assegna dopo aver raggiunto il grado 5 con il suo legame.

Oltre a ciò, dovrai anche portare lo Swordmaster al grado 20 e spendere 16.500 MAG per equipaggiarlo.


Cavaliere

Grafica: Poligono | Immagini sorgente: Studio Zero/Atlus tramite Viaggio247

Il Cavaliere è un archetipo resistente e potente che può davvero migliorare le tue battaglie iniziali con le sue abilità uniche. Ti viene assegnato automaticamente come parte della storia del gioco in Grand Trad.

Nello specifico, viene sbloccato una volta raggiunto il Grado 1 con il legame di Hulkenberg. Questo accade nella locanda dopo la battaglia con Grius.


Cavaliere Magico

Il Cavaliere Magico è la forma avanzata dell’Archetipo del Cavaliere. Viene sbloccato una volta raggiunto il grado 3 del legame di Hulkenberg. Questo può essere ottenuto quando le parli sul Gauntlet Runner dopo averlo ottenuto.

Dovrai anche raggiungere il Grado 20 con la classe Cavaliere e spendere 9.000 MAG per equipaggiarla. Potrebbe volerci un po’ di tempo per guadagnare a questo punto del gioco, a seconda di quanto hai utilizzato l’archetipo del cavaliere.


Paladino

Il Paladino è la forma più forte del Cavaliere. Per sbloccare questo archetipo, devi aumentare il livello del legame di Hulkenberg fino a 7 e aver raggiunto il grado 20 con l’archetipo del cavaliere magico. Per raggiungere il grado 7 con Hulkenberg dovrai parlarle durante il tuo tempo libero sull’isola di Virga.

Inoltre, dovrai spendere 18.750 MAG per sbloccarlo con ogni personaggio. Viene sbloccato insieme al Cavaliere Oscuro.


Cavaliere Oscuro

Il Cavaliere Oscuro è un’altra forma finale del Cavaliere, che costa 18.750 MAG per essere sbloccato e richiede di raggiungere il Grado 7 con Hulkenberg. Come con il Paladino, questo può avvenire durante il tuo tempo libero sull’isola di Virga.

Oltre a far salire di livello la classe Cavaliere fino al grado 20, dovrai anche far salire di livello il Cecchino fino al grado 10.


Guaritore

Grafica: Poligono | Immagini sorgente: Studio Zero/Atlus tramite Viaggio247

L’archetipo del guaritore viene sbloccato aumentando di livello il legame di Maria. Il grado 1 ti viene assegnato automaticamente in Grand Trad quando la incontri con Grius. Pertanto, non ci sono requisiti speciali per sbloccarlo.

Questa classe si concentra sugli incantesimi di supporto, sul potenziamento e sul ripristino della salute del tuo gruppo ed è vitale per il successo contro i boss.


Chierico

L’Archetipo del Chierico è la forma potenziata del Guaritore. Per sbloccarlo, dovrai spendere 9.000 MAG e raggiungere il grado 20 con l’archetipo guaritore base.

Inoltre, una volta aumentato il livello del legame di Maria al grado 3, sarai in grado di studiarlo. Puoi farlo dal 04/07 nel calendario del gioco dopo aver completato la sua missione Promettenti ritorni.


Salvatore

L’archetipo del Salvatore è uno dei pochi che richiede di raggiungere il grado 8 con un collegamento sociale ottenuto all’inizio. Questo può essere fatto con Maria nel mese di 09 quando hai tempo libero. Dovrai aver già classificato il suo legame fino al livello 7.

La classe è la forma finale del Guaritore, che richiede una grossa somma di 18.750 MAG per essere sbloccata e che tu abbia già investito nel Chierico, raggiungendo il Grado 20.


Combattente

Grafica: Poligono | Immagini sorgente: Studio Zero/Atlus tramite Viaggio247

L’Archetipo Brawler è imperdibile, sbloccato durante il primo dungeon durante gli eventi di Grand Trad. È la forma base dell’Archetipo, non richiede alcuna MAG aggiuntiva o progressione del legame oltre al fare amicizia con Catherina.


Pugile

Il Pugilista è una storia diversa. Per sbloccare questo archetipo dovrai aumentare di livello il legame di Catherina al grado 3. Questo può essere fatto come parte della storia principale alla fine del mese 07 durante un combattimento nel viaggio del tuo Gauntlet Runner.

Per sbloccare il Pugilista è inoltre necessario avere il Brawler al grado 20 e spendere 9.200 MAG.


Artista marziale

L’Archetipo dell’Artista Marziale è la forma finale del Brawler, sbloccata al raggiungimento del Grado 8 con il legame di Catherina. Ciò si verifica durante i cavalieri gratuiti nel mese 09, a condizione che tu abbia colto ogni altra opportunità per…

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