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Come sarà il futuro di EA Sports College Football?

Molto potrebbe cambiare, ma gli sport universitari stanno tornando sui videogiochi per console

Cinque giorni prima del grande gioco del calcio professionistico ™ ️, i fan hanno ricevuto una scossa di gioiose notizie dai college: EA Sports sta tornando al football universitario! Lo sviluppatore della cara e scomparsa serie NCAA Football ha annunciato una nuova partnership con l’autorità di rilascio delle licenze dei college, che porterà i loro giochi di bocce, mascotte e rivalità su console per la prima volta in otto anni.

Poiché tali cose dipendono dalle licenze e poiché la maggior parte dei licenziatari in questione sono istituzioni di istruzione superiore attente all’immagine in America, gli appassionati di sport probabilmente pensano: “Allora qual è il trucco?” Il più grande è che il gioco è in fase di sviluppo molto precoce: non verrà lanciato quest’anno, ha detto a ESPN un dirigente di EA Sports.

Più tardi venerdì, il nuovo account Twitter di College Football ha menzionato che il gioco sarà sviluppato “nei prossimi due anni”.

Siamo sbalorditi dalla tua passione per #EASPORTSCollegeFootball. Non vediamo l’ora di condividere maggiori informazioni man mano che lo sviluppo progredisce nei prossimi due anni.

– EASPORTSCollege (@EASPORTSCollege) 2 febbraio 2021

Ogni volta che arriva qui, è ancora stata un’era glaciale dall’ultimo videogioco NCAA Football nel 2013: dopo tutto collega tre generazioni di console. Quindi è probabile che molte delle caratteristiche, campane e fischietti che hanno reso la serie NCAA Football un piacere così coinvolgente nel 2013 non saranno disponibili su PlayStation 5 e Xbox Series X.

Ecco un riepilogo di ciò che sappiamo finora, come siamo arrivati ​​qui e qual è la nostra migliore ipotesi su come andranno le cose quando tornerà il football universitario.

EA Sports College Football avrà giocatori reali?

No. Almeno, per ora, non lo farà. Daryl Holt di EA ha detto che il gioco non verrà lanciato nel 2021 ed è ancora all’inizio dello sviluppo.

Ma quando arriverà il College Football, la NCAA potrebbe aver approvato modifiche alle sue regole dilettantistiche che consentirebbero ai giocatori di football (e ad altri atleti) di essere compensati per l’uso del loro nome, immagine e somiglianza (quelle tre parole sono una chiave termine durante il contenzioso e la discussione degli atleti del college che vengono pagati).

Se questi diritti “NULL” vengono rispettati e i giocatori possono essere pagati per fare sponsorizzazioni commerciali o apparizioni in campi sportivi per giovani, allora potrebbero essere pagati per apparire con i loro nomi (e immagini e somiglianze) in un videogioco, mentre si esibiscono ancora durante i quattro anni di ammissibilità a scuola.

In un’intervista con il verticale Launcher del Washington Post, l’avvocato principale nella causa che ha contribuito a porre fine alla serie NCAA Football originale ha affermato di ritenere che EA Sports stesse facendo una scommessa istruita sul fatto che le modifiche alle regole NIL arriveranno presto, ed è meglio che siano pronti andare quando ciò accade.

“Non c’è motivo per cui non dovrebbero sedersi [at the table]”, Ha detto a Launcher l’avvocato Michael Hausfeld. “EA era disposta a dare loro [the athletes] un posto e dare loro una parte della torta. Questo è l’unico modo in cui possono aprire la porta. “

Questo è ancora un gioco sportivo per Xbox / PlayStation, giusto?

Sì. Non si tratta di un gioco per cellulare o di un bait-and-switch di marca universitaria che assomiglia poco al suo predecessore. La dichiarazione di EA Sports e CLC (l’ente di rilascio delle licenze per la maggior parte delle università) ha specificato che si tratta di un videogioco sportivo di simulazione, su console. Ciò significa un videogioco sportivo nello stampo di Madden NFL, NBA 2K o la vecchia serie NCAA Football che abbiamo visto su PlayStation 3 e Xbox 360.

Ma se non ha giocatori reali, va bene?

Sicuro. I roster della vita reale sono l’attrazione principale di qualsiasi videogioco sportivo con licenza, ma ricorda che nella NCAA i giocatori hanno solo quattro anni per giocare. I videogiocatori irriducibili coinvolti in campagne di carriera multistagionali – e quando ci sono 12 o 13 partite in programma, è più facile andare a lungo nel football americano rispetto a qualsiasi altro videogioco sportivo – sono abituati ad avere un database di giocatori completamente immaginario dopo alcuni dozzina di giochi.

Una domanda più grande da porsi è come EA Sports farà comportare le squadre della vita reale come le loro controparti della vita reale – cioè, l’Alabama è dominante, lo Stato NC è mediocre, il Kansas è orribile – senza basare quella prestazione sulle abilità o sui punti di forza dei loro giocatori reali. E inoltre, supponiamo che un programma sia davvero uscito dal nulla sulla forza di un attore di successo (pensate: il quarterback Zach Wilson al Brigham Young quest’anno). Gli sviluppatori potrebbero facilmente rendere anonimo un quarterback stella dandogli un numero di maglia, un’etnia o una corporatura diversi, ma per quanto tempo rimane nella squadra? Questa superstar è una junior, come Wilson, o è troppo vicina alla vita reale? Se è una matricola, la squadra ha un vantaggio ingiusto nelle modalità a lungo termine?

Un grande running back spinge a terra un difensore del Tennessee in una partita piovosa al Nissan Stadium di Nashville

Il running back dei New York Giants Perseus Oxendine non esiste nella vita reale. Va bene, è andato ancora alla LSU – e alla USC e alla Clemson, in più partite di “Face of the Franchise” di Madden NFL 21. Immagine: EA Tiburon / EA Sports via Viaggio247

Anche se le nuove restrizioni ostacolano gravemente la capacità di EA Sports College Football di riflettere la vita reale, dovrebbe esserci ancora molto per servire una fantasia indiretta, di ruolo e di superstar dello sport che rende le controparti di MLB The Show e NBA 2K così divertenti. Ciò è particolarmente vero se il gioco riporta la sua compatibilità con Madden NFL, che aveva classi draft e carriere da superstar che erano trasferibili nelle due serie di football, rendendo i loro giocatori creati persistenti dai college ai ranghi professionisti.

Nessuna di queste cose dipendeva davvero dai giocatori della vita reale, poiché metà del divertimento era giocare come te stesso, o con gli amici, o semplicemente creare un gruppo di fantastici NPC casuali in un gioco e vederli apparire in un altro.

Avrà tutte le scuole?

Ci sono 130 università nella sottodivisione Football Bowl della NCAA, la massima classificazione del football universitario. La dichiarazione di martedì di Electronic Arts e CLC ha affermato che il loro accordo riguarda i “diritti di più di 100 istituzioni che presentano i loghi, gli stadi, le uniformi, le tradizioni del giorno di gioco e altro”. Sembra che stiano coprendo un po ‘, ma è all’inizio del processo.

Alcune università sono abbastanza grandi da resistere per accordi o considerazioni individuali in un secondo momento, oppure potrebbero non voler assolutamente far parte del gioco. Una licenza di gruppo CLC non significa necessariamente i diritti di ogni scuola, nel modo in cui una licenza di gruppo con un’associazione di giocatori include tutti i membri di quel sindacato.

Madden NFL 18 - Devin Wade sul Texas in modalità storia Longshot

Longshot di Madden NFL 18 ha portato la star immaginaria Devin Wade sui Texas Longhorns. Anche l’Università dell’Oregon è apparsa nel gioco. Immagine: EA Tiburon / Electronic Arts

Intorno al periodo della cancellazione di NCAA Football, il direttore di atletica leggera dell’Università di Washington raccomandava alla scuola di non rinnovare il suo accordo di licenza con EA Sports. Anche la Southeastern Conference – l’organizzazione, non tutte le sue scuole membri – stava cercando di uscire (prendendo con sé la partita di campionato della conferenza, per esempio). Si diceva che un nome enorme, che si dice fosse Ohio State o Notre Dame, se ne sarebbe andato a causa delle cattive pubbliche relazioni che circondavano le licenze collegiali dell’epoca.

Ma da allora, diverse potenze calcistiche e il Nebraska sono apparsi in cameo nella narrativa di Madden NFL “Longshot” e nelle modalità di carriera “Face of the Franchise”. Il campo di casa dell’Università del Texas, Darrell K Royal – Texas Memorial Stadium, è stato anche l’ambientazione per gran parte del primo Longshot, a Madden NFL 18. Cose del genere hanno dimostrato a queste scuole che c’è poco svantaggio in un’apparizione di videogiochi, anche se il resto del mondo sportivo sta discutendo sulla correttezza degli atleti non pagati nei loro campus.

Se non ha tutte le scuole, o giocatori reali, che dire della personalizzazione?

Quando ha chiuso, NCAA Football era al quarto anno della sua app TeamBuilder basata sul web, probabilmente il più potente toolkit di modding per un videogioco sportivo per console. (È stato messo offline qualche volta nel 2019.) Se un’università non era nel gioco (di solito le squadre della suddivisione del campionato di calcio), gli utenti avrebbero creato il suo analogo e lo avrebbero condiviso, caricando loghi personalizzati e disegnando intricate divise per abbinarsi alla vita reale.

Schermate di gioco di NCAA Football 14

Otto anni dopo l’ultima apparizione in NCAA Football 14, Georgia e Florida stanno ancora combattendo per vedere chi perderà contro l’Alabama. Immagine: EA Tiburon / Electronic Arts

Il problema è che questo stava iniziando ad attirare molta attenzione da parte delle università. Nel periodo in cui è stato cancellato, due scuole FCS avevano richiesto a EA Sports di cancellare tutti i suoi marchi e immagini dal database di TeamBuilder. TeamBuilder era anche il punto di distribuzione per i roster personalizzati e gli utenti che si univano per rinominare i roster per riflettere i giocatori della vita reale, senza moderazione da EA, era uno dei problemi che hanno portato alla causa e alla sua risoluzione.

Quando è stato cancellato, i designer di EA Tiburon stavano elaborando idee che si basavano molto sulla personalizzazione, per consentire ai fan di colmare le lacune che gli sviluppatori non potevano. Da allora, le scuole hanno ottenuto rendimenti limitati in contesti strettamente sceneggiati in Madden e NBA 2K, con elenchi fittizi e nessuna opzione per modificarli o modificarli. È probabile che i partner di licenza di EA Sports insisteranno su restrizioni e controlli più rigidi, al fine di prevenire l’esposizione legale, indipendentemente dal fatto che il nuovo gioco abbia o meno tutti i 130 team FBS.

NCAA Football è stato davvero così bello, o è solo nostalgia che di solito riceve una serie cancellata?

No, è stato davvero un bel gioco. Come titolo sportivo iterativo, NCAA Football aveva i suoi problemi fastidiosi, caratteristiche che non ricevevano abbastanza attenzione o quelle che avevano un po ‘troppo marketing e non abbastanza gameplay dietro di loro. Ma in reputazione, era considerato migliore del fratello Madden, o almeno migliore nel soddisfare le sue aspettative. Il college football era più un gioco distintivo della NFL otto anni fa, e anche NCAA Football 14 giocava così. Da allora, i reati della NFL hanno adottato molte delle tattiche di formazione diffusa e di opzione run / pass innovate nei laboratori collegiali.

Ma il football universitario ha anche uno sviluppo e una gestione dei giocatori unici, reclutando bambini che trascorrano quattro anni a vincere partite per te. E molte, molte più persone si sono iscritte in università come il Colorado o il Kentucky di quante ne abbiano mai suonate per gli Oakland Raiders o i Philadelphia Eagles, ovviamente. Questo aiuta a spiegare perché NCAA Football, che è durata dal 1995 al 2013, è ancora la quarta franchigia sportiva più venduta di tutti i tempi.

Secondo i dati di The NPD Group, NCAA Football rimane la quarta più grande franchigia di videogiochi sportivi nella storia degli Stati Uniti nelle vendite in dollari del gioco. Segue solo Madden Football, NBA 2K e FIFA nelle vendite a vita nonostante il lancio di NCAA Football 14 a luglio ’13 sia l’ultimo.

– Mat Piscatella (@MatPiscatella) 2 febbraio 2021

Non abbiamo visto un videogioco di football universitario a grandezza naturale dai tempi di PlayStation 3 e Xbox 360. Chissà cosa aggiungeranno due generazioni di sviluppo per console a un’esperienza che ha già avuto run-out di mascotte dal vivo, canzoni di combattimento, ESPN studio a metà tempo e uno strato di reclutamento che ti consente di distruggere la reputazione accademica del tuo rivale (no, sul serio). Tuttavia, avrà sicuramente un aspetto migliore e si caricherà più velocemente.

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