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Come risolvere il puzzle delle due immagini in Blue Prince

Come risolvere il puzzle delle due immagini in Blue Prince

Perché ci sono due disegni in ogni stanza?

Ti imbatterai in un paio di immagini (o dipinti, o disegni o come vuoi chiamarli) in ogni Principe blu camera. Questa coppia di immagini (o dipinti o disegni) funge da base per uno dei puzzle più sconcertanti del gioco.

Nostro Principe blu La guida lo dirà Perché ci sono due foto in ogni stanza e dirti tutto quello che devi sapere Come risolvere il puzzle dell’immaginecompresi esempi, soluzione, ricompensa.


Perché ci sono due foto in ogni stanza di Blue Prince?

Prima di precisare la soluzione a Principe bluIl puzzle di immagini selvagge, ti indicheremo nella direzione in cui puoi trovare alcuni suggerimenti. Ci sono alcune stanze che puoi redigere che ti daranno alcuni indizi:

  • Commissario
  • Studio
  • Aula 5
PILOTA senza COMPLOTTO È IO.
Immagine: Dogubomb/Fury crudo via poligono

Nel Commissariocontrolla la bacheca. Vedrai un’immagine etichettata CON e uno etichettato SENZA. Questo è il più grande indizio sul processo di risoluzione di questo puzzle. Implica che sia necessario, per mancanza di una parola migliore, “sottrarre” un’immagine dall’altra.

Immagine: Dogubomb/Fury crudo via poligono

Nel Studiole cose vengono chiarite ulteriormente. Troverai una nota che chiede opere d’arte e un’altra con alcuni esempi inutilizzati. Sulla lavagna, troverai un grande suggerimento su come mettere tutto insieme: un sistema a griglia che mappa direttamente a un progetto di agrifoglio a monte in bianco, con la lettera F Sul punto l’ingresso va sempre. Alcuni piccoli graffi di pollo recitano “Face & Ace”.

Immagine: Dogubomb/Fury crudo via poligono

Se riesci a redigere Classroom 5, troverai esempi di immagini sulle schede intorno alla stanza. Ma gli unici due ti suggeriscono Veramente Sono necessari quelli della bacheca del commissario e della lavagna dello studio.

(Ed. nota: Gli spoiler seguono per il Principe blu Immagine puzzle di seguito.)


Come risolvere i puzzle di foto in Blue Prince

Nella maggior parte delle stanze, troverai due foto. In generale, questi saranno organizzati con uno a sinistra e uno a destra. Il tuo compito è trovare due parole – una per il disegno a sinistra e una per la destra – che differiscono per una sola lettera e poi Rimuovi le lettere condivise.

Passiamo attraverso un esempio.

VISO senza ASSO È F.
Immagine: Dogubomb/Fury crudo via poligono

Nell’ingresso, vedrai un paio di foto incorniciate la porta a destra. Entrambi sono di mano che tengono carte da gioco. A sinistra c’è una regina e c’è un asso a destra. Ma una regina è anche un VISO carta. COSÌ, VISO senza ASSO è giusto F.

Facciamo ancora un po ‘.

COSTA senza COSTO È UN.
Immagine: Dogubomb/Fury crudo via poligono

Alcune immagini vengono utilizzate più volte, e hanno significati diversi.

  • IL ETICHETTA – Il prezzo di prezzo con un dieci si può significare ETICHETTA, DIECIO COSTO.
  • Il disegno di a AEREO può significare AEREO O Volantino.
  • Il disegno di una mano che dipinge una luna (?) Può significare PIANETA O CREARE (Perché la mano è creazione un disegno).
  • Il disegno di un albero può essere un PINO o a ABETE.
  • Il grafico può significare GRAFICO O VALUTARE (Perché la freccia mostra il tasso di aumento del grafico).

Altri disegni significano solo una cosa, come il Lera bar, il TIGRE o il LIVELLOPiatto da servizio.

DESSERT senza DESERTO È S.
Immagine: Dogubomb/Fury crudo via poligono

Il tuo compito in ogni stanza è guardare le due immagini e sottrarre il secondo dalla prima. Le immagini cambiano ogni giorno (ne parleremo in un secondo), quindi se rimani bloccato, puoi sempre riprovare un altro giorno.

Per quello che vale Non tutte le stanze hanno foto. Secondo i nostri test, camere verdi come la veranda o il patio sembrano non avere mai foto. Alcuni corridoi non li hanno. Neanche la fondazione. Questo è solo un problema per un giorno alla volta, poiché risolverai il puzzle delle immagini in più giorni.


Studio completo Studio Immagini di lavagna Soluzione puzzle in Blue Prince

Fare riferimento alla griglia che era sulla lavagna nello studio. (Per questo vorrai un diario.) Mentre capisci quali lettere vanno in quali scatole, compirai lentamente una frase completa.

La casa in Principe blu è organizzato in una griglia di cinque per otto. Ogni giorno, le stanze si muoveranno in base a come le tiri e quando lo fanno, le immagini cambieranno. Questo perché Le lettere sono sempre nella stessa posizione. (Questo è anche il motivo per cui le immagini nell’ingresso non cambiano mai.) Ciò significa, indipendentemente dalla stanza che hai messo lì, l’angolo in basso a sinistra sarà sempre S.

Vedi sotto per la soluzione completa:

Immagine: Jeffrey Parkin

Il messaggio è: Se contiamo piccole porte otto date crack otto casseforti casse.

Allora cosa?


Immagine puzzle ricompensa in blu principe

Fondamentalmente, questa frase è un suggerimento che qualsiasi cosa con codice o combinazione su di essa sia alla ricerca di una data. Questo include il Orchard Gate – “Se contiamo piccoli cancelli.” Le casse di sicurezza che menziona possono essere trovate in stanze come il Riparo (Il blocco orario conta come una data), Ufficio, Studio, Boudoire altro ancora.

Queste casseforti rivelano lettere rosse, che a loro volta compilano il retroscena per Principe blu. Vuoi rintracciarli tutti? Vedi la nostra guida su tutti i codici sicuri.


Per ulteriori informazioni Principe blu Guide, ecco la nostra intera dettagliatura su come raggiungere la stanza 46, oltre a sbloccare un’altra stanza permanente con il frutteto, aprire il cancello ovest attraverso il garage o come risolvere il puzzle del dardo nella stanza dei biliardi.

Principe blu

Esplora il gioco

Perché è importanteL’obiettivo di Blue Prince è semplice quanto paradossale. Trova la 46a stanza in una casa con 45 camere. Porta un blocco note e una penna. Crea una cartella di acquisizione dello schermo, perché spamming F12. E trova assolutamente un amico da giocare al tuo fianco, quindi qualcuno capisce di cosa ti trovi.
– Chris PlanteCaporedattore

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