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Come persuadere in oblivion rimasterizzato

Come persuadere in oblivion rimasterizzato

Ecco come rivelare alcuni NPC

C’è un persuasione sistema in The Elder Scrolls 4: Oblivion rimasterizzato Ciò ti consente di incantare gli NPC nel darti alcuni bonus.

Se persuadi con successo un NPC, possono darti informazioni preziose o sconti durante il baratto. È una parte importante del gioco se si desidera ottenere Intel e abbassare il prezzo degli articoli.

Questa guida spiegherà come persuadere Oblivion rimasterizzatoinsieme ad alcuni suggerimenti su come superare i controlli di persuasione.

Come persuadere in oblivion rimasterizzato

Grafica: ANA Diaz/Viaggio247 | Fonte immagine: Bethesda Game Studios/Bethesda SoftWorks tramite Viaggio247

Per convincere un NPC, prima, parla con loro, quindi seleziona il pulsante “persuasione” nell’angolo in basso a sinistra dello schermo.

Questo ti porterà a uno schermo che mostra un menu circolare che visualizza il numero di disposizione del NPC, un valore che determina quanto piaccia a NPC. Più alto è il loro numero di disposizione, più a quel personaggio piaci.

Alcuni caratteri hanno una soglia minima per il numero di disposizione che è necessario superare per ottenere determinati benefici, come ulteriori dialoghi o sconti. Un modo per aumentare la disposizione di un altro personaggio verso di te è corrompere. Se corrompi un personaggio, puoi aumentare la loro disprezzo nei tuoi confronti senza giocare al minigioco pignolo, ma costa anche denaro. Quindi tienilo a mente mentre procedi.

Immagine: Bethesda Game Studios/Bethesda SoftWorks tramite Viaggio247

Quando inizi il minigioco persuasione vedrai un cerchio con quattro opzioni – Vanta, Ammirare, ScherzoE Costringere – e a numero nel mezzo. Devi capire cosa piace al personaggio e antipatie tra queste azioni.

  • Se a un personaggio piace una di queste opzioni, la loro disposizione aumenterà.
  • Se non amano una di queste opzioni, la loro disposizione diminuirà di un determinato numero (come indicato dal numero evidenziato nel grafico di seguito). Mentre giochi, il numero nel mezzo (la disposizione del personaggio) diminuirà gradualmente con il tempo, quindi c’è un po ‘di pressione.

Ogni volta che si suoni il minigioco, è necessario selezionare ciascuna delle quattro opzioni almeno una volta. Ciò significa che inevitabilmente dirai qualcosa che il tuo obiettivo non piace, diminuendo il livello di disposizione. L’obiettivo del gioco è di massimizza ciò che fanno E minimizza ciò che non gli piacequindi finisci con un aumento netto della disposizione.

Suggerimenti di persuasione rimasterizzati oblivion

Saprai cosa piace a un personaggio perché la loro disposizione aumenterà se a loro piace una certa azione e diminuisce se non lo fanno.

Puoi avere un’idea di cosa piaccia o non mi piace a un personaggio guardando i loro volti Quando si libra un’opzione. Se a un personaggio non piace quando li ammiri, ad esempio avranno una faccia accigliata. (Il cambiamento in faccia può essere sottile a volte, quindi non preoccuparti se commetti un errore quando conosci un NPC.)

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A Rohssan piace quando scherzi. Quindi in questa situazione, vorresti selezionare l’opzione “scherzo” poiché ha quattro anelli.
Immagine: Bethesda Game Studios/Bethesda SoftWorks tramite Viaggio247

Mentre suoni, vedrai che ogni opzione di conversazione ha anelli che la rivestono. Il numero di anelli che vedi indica la “forza” delle tue paroleper così dire. Quindi, se un NPC piace quando ti vanta e hai quattro anelli accanto a questa opzione, saranno davvero felici in risposta a un vanto. Se a un NPC non piace quando li ammiri e ci sono quattro anelli accanto a quell’opzione, selezionare quell’opzione diminuirà di molto.

Ogni volta che selezioni un’opzione, Gli anelli a strati ruotano in senso orario In questo modo può aiutarti a prevedere quando potrebbe essere ottico selezionare determinate opzioni di azione.

È complicato sulla carta, ma puoi mantenerlo semplice mentre inizi. Fai del tuo meglio per avere da tre a quattro anelli Sulle opzioni un NPC ama davvero e uno a due quando non amano davvero un certo modo di parlare. Gli NPC possono essere piuttosto generosi e puoi giocare tanto quanto vuoi, quindi scegli qualcuno che non ti interessa fare pratica.

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