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Call of Duty: Warzone implementa un nuovo strumento anti-cheat il prossimo mese

Activision dice ai giocatori che il suo sistema Ricochet Anti-Cheat non è sempre attivo

Call of Duty: Warzone riceverà un sistema anti-cheat a livello di kernel in un aggiornamento previsto per il prossimo mese, un’escalation significativa negli sforzi degli sviluppatori per sradicare e rimuovere i cheater da un battle royale free-to-play che rivendica più di 100 milioni di utenti.

Come se riconoscesse la gravità di questo sviluppo, mercoledì un comunicato stampa di Activision includeva diverse dichiarazioni e rassicurazioni sulla privacy dei giocatori e su ciò che il sistema Ricochet Anti-Cheat farà sui loro computer. Ricochet funzionerà solo quando i giocatori sono in Call of Duty: Warzone sul proprio PC, ha affermato Activision, e il software non è un monitor “sempre attivo”. “Il driver a livello di kernel monitora e segnala solo le attività relative a Call of Duty”, afferma la dichiarazione.

Un driver installato a livello di kernel di un PC ha accesso di alto livello al software e alle applicazioni installate su quella macchina, incluso il driver della scheda grafica. Ricochet monitorerà le applicazioni che tentano di interagire o manipolare Call of Duty: Warzone.

“Garantire la privacy dei giocatori è estremamente importante e la prospettiva di un driver a livello di kernel potrebbe far riflettere alcuni giocatori”, ha affermato Activision. Quando i giocatori chiudono Call of Duty: Warzone, il driver si spegne, ha detto la società. Ricochet includerà anche “nuovi strumenti lato server che monitorano l’analisi per identificare gli imbrogli, processi di indagine avanzati per eliminare gli imbroglioni, aggiornamenti per rafforzare la sicurezza dell’account e altro ancora”.

Il lancio di Ricochet dovrebbe coincidere con il lancio del 5 novembre di Call of Duty: Vanguard, un titolo separato in fase di sviluppo presso Sledgehammer Games, ma il cui multiplayer si integrerà con Warzone. Quando arriva Ricochet, sarà necessario per giocare a Warzone.

Gli imbrogli sono stati un problema considerevole per Call of Duty: Warzone su PC, praticamente da quando è stato lanciato nel marzo 2020. L’ultima ondata di ban di account, all’inizio di settembre, ha eliminato 50.000 imbroglioni ed è arrivata una settimana dopo che 100.000 account sono stati cancellati. Ad oggi, Raven Software ha vietato più di 600.000 account a cui ha collegato per imbrogliare o fornire cheat.

“L’impegno del team Ricochet Anti-Cheat è la ricerca incessante del fair play”, ha affermato la dichiarazione di mercoledì, “che viene combattuta contro la sofisticata questione dell’imbroglio. Siamo impegnati e determinati a far evolvere il sistema anti-cheat Ricochet nel tempo, combattendo per la community contro coloro che mirano a rovinare la loro esperienza di gioco”.

RIot Games ha implementato un sistema anti-cheat a livello di kernel per il suo sparatutto di eroi Valorant quando quel gioco era in closed beta durante la primavera del 2020. Quando si è diffusa la notizia della sua esistenza, gli sviluppatori di Riot hanno dovuto anche dedicare molto tempo a rassicurare i giocatori che il loro la privacy era ancora preservata quando lo strumento anti-cheat era in esecuzione. Anche il toolkit di Valorant, chiamato Vanguard, è necessario per giocare a quel gioco.

Ricochet, secondo il comunicato stampa, “monitora software o applicazioni che tentano di interagire con Call of Duty: Warzone”. L’autista riferisce a Raven Software e aiuta il team anti-cheat a raccogliere informazioni su imbrogli e comportamenti sospetti. Gli algoritmi di apprendimento automatico esamineranno anche i dati di gioco per “identificare tendenze comportamentali sospette e aggiungere un altro livello di sicurezza”, ha affermato Activision.

Detto questo, “la segnalazione dei giocatori rimarrà un elemento critico in tutte le misure anti-cheat, quindi è importante che i giocatori continuino a segnalare comportamenti sospetti che incontrano online”, ha aggiunto Activision.

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