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Baldur’s Gate 3 è il sostituto di D&D da tavolo di cui ho bisogno in questo momento

Un simulatore di D&D da solista

Giocare alla versione ad accesso anticipato di Baldur’s Gate 3 sembra di giocare a Dungeons & Dragons.

La serie di Baldur’s Gate è sempre stata basata su D&D, quindi non sorprende. Ciò che sorprende è esattamente quanto l’esperienza di giocare a Baldur’s Gate 3 sia come stare seduti a un tavolo fisico con dei veri dadi in mano.

Il gioco assume il ruolo di Manuale del giocatore, un tiratore di dadi, una mappa di battaglia con miniature e Dungeon Master tutto in una volta. Molti giochi prendono le meccaniche di un gioco di ruolo da tavolo come Dungeons & Dragons e le spostano sotto il cofano. I tiri dei dadi avvengono in background e i tuoi modificatori vengono aggiunti automaticamente. Baldur’s Gate 3 mi apre il cofano per vedere quei tiri di dadi mentre accadono.

Un personaggio Githyanki supera un tiro di Percezione per notare che un altro personaggio scompare

Immagine: Larian Studios via Viaggio247

Vedo un’icona sopra la testa di un personaggio quando fallisce un tiro salvezza. Ricevo una notifica di successo quando superano un controllo di percezione per rivelare un pulsante nascosto. C’è una nota nell’angolo dello schermo quando il mio personaggio ricorda se ha letto o meno di un mostro in un libro. Invece di chiedermi quali siano i segreti che si nascondono nella scatola nera del funzionamento interno del gioco, sono invitato a entrare. Faccio parte del processo. Posso vedere cosa è andato storto e cosa ha funzionato.

Baldur’s Gate 3 riesce anche ad essere (relativamente) accogliente per coloro che non hanno familiarità con D&D. Ci sono parole su cui posso passare il mouse che offrono spiegazioni utili in ogni descrizione dell’oggetto, pulsante di azione e incantesimo. I pulsanti di azione nella parte inferiore dello schermo fanno apparire delle schede con i dettagli su ciò che fa ciascuna azione. Se dimentico che tipo di armi il mio personaggio sa usare, ricevo un avviso quando cerco di equipaggiarle. C’è anche un lungo tutorial e una sezione di riferimento nel mio menu.

I concetti che richiedono lo sfogliare avanti e indietro tra i capitoli in un libro fisico diventano molto più chiari quando presentati in un videogioco.

Tre arcieri Goblin tirano gli archi

Immagine: Larian Studios via Viaggio247

Essere così fedele alle regole della 5E significa che Baldur’s Gate 3 illustra costantemente concetti e regole per me. Molto di ciò che sembrava come scartoffie, formule e fogli di calcolo in D&D diventa molto più chiaro sullo schermo di un computer. Riesco a capire rapidamente che il mio personaggio Tiefling ha un bonus al Carisma, che il mio punteggio di abilità di Carisma si aggiunge alla mia abilità di persuasione e che per persuadere la persona con cui sto parlando sarà necessario un tiro di nove su un dado a 20 facce per avere successo , il tutto passando il cursore del mouse sopra le opzioni dei personaggi e le scelte di dialogo.

La parte più difficile di D&D è trovare un momento in cui tutti possano incontrarsi per giocare. Avere Baldur’s Gate 3 per trasformarlo in un’esperienza da solista è un ottimo modo per eliminare il prurito del gioco di ruolo quando la programmazione fallisce.

L’unica cosa che manca è il feedback in tempo reale che ricevo da un DM umano. Non c’è nessuno a chiedermi: “Sei sicuro di volerlo fare?” quando provo qualcosa di folle. Non c’è modo di sostenere la regola del freddo quando quello che sto provando non è tecnicamente consentito, ma sarebbe fantastico se funzionasse.

Baldur’s Gate 3 è un videogioco e ciò significa che, in quanto DM, è inflessibile. Tuttavia, è comunque molto divertente vedere cosa riesco a farla franca.

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